Tower Stack 가이드
주위에 Tower Stack
Tower Stack은 아케드 렌즈를 현재 움직임을 추구하는 점수로 분리하고 추적을 위한 일관된 제어를 합니다. Tower Stack은 이 순서를 사용합니다: 점수를 높이는 행동을 식별하고, 다음 위험을 피하고, 움직임을 구축하기에 충분히 오래 살아있게 유지합니다. 다음 Tower Stack 시도를 사용하여 한 가지 수정 사항을 적용하십시오: 첫 번째 점수 이벤트를 배우고 움직임이 자동으로 느껴질 때까지 위험한 단축을 지연하십시오.
Tower Stack을 이해하는 가장 빠른 방법은 하나의 컨트롤을 테스트하고 결과를 읽고 그것을 연결하여 추격을 점수합니다. 빠른 재시작은 이전 시도에서 한 가지 특정 수정으로 시작할 때 가장 유용합니다. 이것은 추측 대신 증거와 관련된 다음 Tower Stack 결정을 유지합니다.
Tower Stack gameplay profile
- 목표
- Tower Stack — open-source browser game by iamkun, self-hosted under the MIT license.
- 스타일 플레이
- Arcade
- 핵심 기술
- score chasing
- 평화의
- Steady, player-controlled
- 입장
- See in-game instructions
- 최고의 ⁇
- Players looking for an arcade browser session
게임 같은 Tower Stack
이 권장 사항은 유용한 카테고리, 컨트롤 또는 게임 아이디어를 공유합니다.
Basketball GOAT에서, ⁇ 을 향해 방향으로, 촬영 전력을 설정하거나 시간을 풀고 경로가 명확한 경우에 가십시오.
Basketball League에서 접근 방식을 구축하고, 올바른 거리에서 점프를 시작하고, 바구니와의 최종 접촉을 제어합니다.
신뢰할 수 있는 Basket Fill : Ball Puzzle 시도를 위해, 장면의 균형과 동기를 읽고, 결과를 다시 테스트하기 전에 단일 요소를 조정하십시오.
Tap Basket에서, 시간 휘발유 또는 점프, 림과 함께 일치하고 공이 휘박 위에있는 동안 움직임을 완료합니다.
Basket Ball For Two Player 시작하면 ⁇ 을 향해 방향으로, 촬영 전력을 설정하거나 시간을 풀고 경로가 명확한 경우에 가십시오.
Challenge the Basketball은 다음 순서를 사용합니다: 바구니를 정리하고, 시도의 강도를 제어하고, 점수 창이 닫히기 전에 풀립니다.
신뢰할 수있는 Smart Basketball 시도를 위해, 즉시 올바르게 응답하고, 그 후에 공을 ⁇ 을 통해 보내는 촬영 케이를 사용합니다.
Head Basketball Arena은 다음 순서를 사용합니다: ⁇ 을 향해 목표, 촬영 전력을 설정하거나 시간을 풀고 경로가 명확한 경우에 이동하십시오.