Clumsy Bird Guida
di Clumsy Bird
Clumsy Bird è un'arcadese sfida costruita intorno alla caccia dei punteggi e un uso stabile del tempo di reazione. Quando Clumsy Bird inizia, controllare l'altezza o la direzione del carattere con brevi ingressi e mantenere chiara ogni parte che muove dal prossimo ostacolo. Il prossimo ritiro in Clumsy Bird dovrebbe preservare ciò che ha funzionato: guardare oltre il carattere in modo che il prossimo ostacolo entri nella vista prima che richieda un input.
Poiché Clumsy Bird ha un ritmo stabile e controllato dal giocatore, l'aggiunta più sicura è quello di ripetere una azione affidabile prima di aggiungere il rischio. Una pulita input precoce crea più tempo di recupero rispetto a diverse correzioni in ritardo intorno allo stesso pericolo. Dopo di che, confrontare il risultato successivo Clumsy Bird prima di aggiungere un'altra adeguamento.
Clumsy Bird gameplay profile
- obiettivo
- You tap or press space to make your bird flap and thread the impossible gaps between the pipes.
- Gioca stile
- Arcade with running
- Le competenze fondamentali
- score chasing, reaction timing
- Pace
- Steady, player-controlled
- Introduzione
- Click, tap or press Space to flap. Fly through the gaps between the pipes
- Miglior Fatto
- Players looking for an arcade browser session
Cosa si trova in Clumsy Bird
- The original one-more-run arcade loop, playable instantly in any browser.
Giochi come Clumsy Bird
Queste raccomandazioni condividono categorie utili, controlli o idee di gioco.
Quando Dino Run inizia, mantenere un ritmo stabile e reagire prima che l'obstacolo raggiunga il carattere invece di correggere all'ultimo momento.
Nel Cake Stack, guardare il cliente o la coda di produzione, completare la compito più urgente e reinvestire dove la capacità è più debole.
Nel GeometryRush, leggete l'obstacolo successivo presto, poi saltare, scorrere o cambiare le fibre con una sola input pulita.
Utilizzare questo ordine in Ink Streak: controllare l'altezza o la direzione del carattere con brevi input e mantenere ogni parte che muove chiaro del prossimo ostacolo.
Smash Yard utilizza questa sequenza: accelerare su sezioni chiare, frenare davanti al angolo e guidare attraverso una linea che lascia una uscita stabile.
In Basketball League, costruire l'approccio, spingere il salto alla destra distanza e controllare il contatto finale con la corsa.
Nel Tap Basket, il tempo del salto o del saltare, si alza con la rima e finisce il movimento mentre la palla è sopra l'ampo.
Quando Basket Ball For Two Player inizia, puntare verso la spalla, impostare il potere di colpo o rilasciare il tempo, e lasciare andare quando il percorso è chiaro.