Clumsy Bird คู่มือ
เกี่ยวกับ Clumsy Bird
Clumsy Bird เป็นการท้าทายแครเอตที่สร้างขึ้นรอบ ๆ การติดตามคะแนนและการใช้เวลาการตอบสนองอย่างต่อเนื่อง. เมื่อ Clumsy Bird เริ่มต้นควบคุมความสูงหรือทิศทางของตัวละครด้วยป้อนสั้นและรักษาส่วนที่เคลื่อนไหวแต่ละชิ้นชัดเจนจากอุปสรรคต่อไป. การลบต่อไปใน Clumsy Bird จะรักษาสิ่งที่ทํางาน: ดูมากกว่าตัวละครเพื่อให้อุปสรรคต่อไปเข้าดูก่อนที่ต้องการการป้อน.
เนื่องจาก Clumsy Bird มีความเร็วที่มั่นคงและควบคุมโดยผู้เล่นการปรับปรุงที่ปลอดภัยที่สุดคือการทําครั้งเดียวก่อนที่จะเพิ่มความเสี่ยง. การเข้าสู่ระบบที่สะอาดในตอนแรกสร้างเวลาการกู้คืนมากขึ้นกว่าการแก้ไขช้าหลายครั้งรอบความเสี่ยงเดียวกัน. หลังจากนั้นเปรียบเทียบผล Clumsy Bird ต่อไปก่อนที่จะเพิ่มการปรับอื่น ๆ.
Clumsy Bird gameplay profile
- วัตถุ
- You tap or press space to make your bird flap and thread the impossible gaps between the pipes.
- เกมสไตล์
- Arcade with running
- หลักทักษะ
- score chasing, reaction timing
- ความสงบ
- Steady, player-controlled
- การเข้า
- Click, tap or press Space to flap. Fly through the gaps between the pipes
- ดีที่สุด fit
- Players looking for an arcade browser session
สิ่งที่เกิดขึ้นใน Clumsy Bird
- The original one-more-run arcade loop, playable instantly in any browser.
เกมส์เช่น Clumsy Bird
คําแนะนําเหล่านี้แบ่งปันประเภทที่มีประโยชน์ควบคุมหรือความคิดเกม
เมื่อ Dino Run เริ่มต้นให้มีเสถียรภาพต่อหน้าและตอบสนองก่อนที่อุปสรรคจะถึงตัวละครแทนที่จะแก้ไขในนาทีสุดท้าย.
ใน Cake Stack ตรวจสอบลูกค้าหรือสายการผลิตเสร็จสิ้นงานที่ฉุกเฉินที่สุดและลงทุนใหม่ในสถานที่ที่มีความจุต่ําสุด.
ใน GeometryRush อ่านอุปสรรคต่อไปก่อนแล้วยิงดักหรือเปลี่ยนสายด้วยป้อนที่สะอาดเดียว.
ใช้คําสั่งนี้ใน Ink Streak: ตรวจสอบความสูงหรือทิศทางของตัวละครด้วยป้อนสั้นและรักษาส่วนที่เคลื่อนไหวแต่ละชิ้นชัดเจนจากอุปสรรคต่อไป.
Smash Yard ใช้ sequence นี้: accelerate บนส่วนที่ชัดเจนเบรคก่อนมุมและทิศทางผ่านเส้นที่ปล่อยให้ออกอย่างมั่นคง.
ใน Basketball League สร้างวิธีการเปิดตัวการก้าวในระยะทางที่เหมาะสมและควบคุมการติดต่อสุดท้ายกับ basket.
ใน Tap Basket เวลาการขุดหรือคลิก, ระยํากับแร่และเสร็จสิ้นการเคลื่อนไหวในขณะที่ลูกบอลอยู่เหนือแร้ง.
เมื่อ Basket Ball For Two Player เริ่มต้นให้ทิศทางไปสู่ลูกสูบตั้งค่าแรงจูงใจหรือปล่อยเวลาและปล่อยให้ไปเมื่อเส้นทางชัดเจน.