Bounce Back ガイド
について Bounce Back
Bounce Backは、プレイヤーがコントロールする安定したアーカードラウンドで追いかけるスコアと一貫したコントローラをテストしています。Bounce Backは、この順序を使用する:スコアを上げる行動を特定し、次の危険を避け、動きを構築するのに十分に長く生き続ける。次の Bounce Back 試みで 1 つの修正を実施する: 最初にスコアイベントを学び、動きが自動的に感じるまでリスクの短縮を遅らせます。
Bounce Backの一貫した進歩は、急いで入力する代わりに繰り返しコントロールを追求するスコアを組み合わせることから生じる。ポイントのルールが明確になった後、次のボーナス、オープン、または回復ポイントが目に見えるまで、現在のランニングを保護します。最も明確なBounce Backの改善は、2つの試みを比較することであり、それらは一つの方法で異なる。
Bounce Back gameplay profile
- 目標
- Bounce Back — open-source browser game by Frank Force, self-hosted under the GPL-2.0 license.
- スタイルプレイ
- Arcade
- 基本スキル
- score chasing
- 平和
- Steady, player-controlled
- 入力
- See in-game instructions
- 最適
- Players looking for an arcade browser session
ゲームみたいな Bounce Back
これらの推奨事項は、有用なカテゴリ、コントロール、またはゲームゲームアイデアを共有します。
Basketball GOATで、ヘッドに向かってターゲット、ショットパワーを設定したり、タイミングをリリースしたり、道が明るいときに移動させたりします。
Basketball Leagueでは、アプローチを構築し、正しい距離でジャンプを起動し、最終的な接触をコートとコントロールします。
信頼性の高い試み Basket Fill : Ball Puzzle では、バランスと動きをシーンで読み、結果を再度テストする前に単一の要素を調整します。
Tap Basketでは、ボールがスープの上にいる間、リムと順調に動きを終え、ボルがスプーの上にいる。
Basket Ball For Two Player が始まると、ヘッドに向かってターゲットを設定し、ショットパワーまたはリリースタイミングを設定して、道が明確になったときに移動させます。
Challenge the Basketball は、この順序を使用します: ボックスをリリースし、試みの強さをコントロールし、点数ウィンドウが閉じる前にリリースをします。
信頼できる試みのためのSmart Basketballは、すぐに正しく答え、その後、ショットコイを使用してボールをホップを通して送ります。
Head Basketball Arena は、この順序を使用します: 希望に向かってターゲット、ショットパワーまたはリリースタイミングを設定し、道が明確であるときに移動させます。