SpacePi průvodce
O SpacePi
Runda SpacePi začíná hledáním skóre a odměnou konzistentní kontroly, jak se cíle rozvíjí. Sledujte jednu metodu v SpacePi: identifikujte akci, která zvyšuje skóre, vyhněte se dalšímu nebezpečí a udržujte běh naživu dostatečně dlouho, aby vytvořili momentum. Použijte další pokus SpacePi aplikovat jednu korekci: restartovat s jedním plánovaným korekcí namísto změny celého přístupu.
Zkuste se pokusit otevřít v čísle SpacePi jako kalibrační kolo pro sledování skóre, opakovatelnou kontrolu a viditelnou reakci. Jakmile je pravidlo skóre jasné, chráníte aktuální běh, dokud není viditelný další bonusový bod, otevření nebo zotavení. Nejjasnější zlepšení SpacePi pochází z porovnání dvou pokusů, které se liší pouze jedním způsobem.
SpacePi gameplay profile
- Cíle
- SpacePi — open-source browser game by Jack Rugile, self-hosted under the MIT license.
- Hrajte styl
- Arcade
- Základní dovednosti
- score chasing
- Míru
- Steady, player-controlled
- vstup
- See in-game instructions
- Nejlepší fit
- Players looking for an arcade browser session
Hry jako SpacePi
Tyto doporučení sdílejí užitečné kategorie, kontroly nebo nápady na hraní.
V Basketball GOAT, cíleno směrem k houpě, nastavte sílu střelby nebo uvolněte čas a nechat jít, když je cesta jasná.
V Basketball League budujte přístup, vyvoláváte skok na správnou vzdálenost a ovládáte konečný kontakt s košíkem.
Pro spolehlivý pokus Basket Fill : Ball Puzzle si přečtěte rovnováhu a momentum v scéně, pak upravte jeden prvek předtím, než zkoušíte výsledek znovu.
V Tap Basket, čas, že se skok nebo skok, připojit se k řemu, a dokončit pohyb, zatímco míč je nad šuplíkem.
Když začíná Basket Ball For Two Player, zaměřte se na houpku, nastavte sílu střelby nebo uvolněte čas a nechat jít, když je cesta jasná.
Challenge the Basketball používá tuto sekvenci: řádí košík, ovládá sílu pokusu a uvolňuje před uzavřením okna skóre.
Pro spolehlivou Smart Basketball pokus, odpovídat na rychlost správně, pak použijte střílecí kousek poslat míč přes houp.
Head Basketball Arena používá tuto sekvenci: cíle směrem k houpě, nastavení výkonu střelby nebo uvolnění časování a nechat jít, když je cesta jasná.