SpacePi 가이드
주위에 SpacePi
SpacePi의 라운드는 목표가 발전하는 동안 점수 추구와 보상으로 시작됩니다. SpacePi에서 한 가지 방법을 따르십시오: 점수를 높이는 행동을 식별하고 다음 위험을 피하고, 움직임을 구축하기에 충분히 오래 살아있게하십시오. 다음 SpacePi 시도를 사용하여 하나의 수정을 적용하십시오: 전체 접근 방식을 변경하는 대신 계획된 수정으로 다시 시작합니다.
SpacePi에서 열려있는 시도를 점수 추구, 반복 가능한 제어 및 눈에 띄는 응답을위한 칼리브레이션 라운드로 취급하십시오. 점수 규칙이 명확한 후 다음 보너스, 개방 또는 회복 포인트가 눈에 띄기 전까지 현재 실행을 보호합니다. 가장 명확한 SpacePi 개선은 단 하나의 방법으로 차이가있는 두 가지 시도를 비교하는 것에서 나온다.
SpacePi gameplay profile
- 목표
- SpacePi — open-source browser game by Jack Rugile, self-hosted under the MIT license.
- 스타일 플레이
- Arcade
- 핵심 기술
- score chasing
- 평화의
- Steady, player-controlled
- 입장
- See in-game instructions
- 최고의 ⁇
- Players looking for an arcade browser session
게임 같은 SpacePi
이 권장 사항은 유용한 카테고리, 컨트롤 또는 게임 아이디어를 공유합니다.
Basketball GOAT에서, ⁇ 을 향해 방향으로, 촬영 전력을 설정하거나 시간을 풀고 경로가 명확한 경우에 가십시오.
Basketball League에서 접근 방식을 구축하고, 올바른 거리에서 점프를 시작하고, 바구니와의 최종 접촉을 제어합니다.
신뢰할 수 있는 Basket Fill : Ball Puzzle 시도를 위해, 장면의 균형과 동기를 읽고, 결과를 다시 테스트하기 전에 단일 요소를 조정하십시오.
Tap Basket에서, 시간 휘발유 또는 점프, 림과 함께 일치하고 공이 휘박 위에있는 동안 움직임을 완료합니다.
Basket Ball For Two Player 시작하면 ⁇ 을 향해 방향으로, 촬영 전력을 설정하거나 시간을 풀고 경로가 명확한 경우에 가십시오.
Challenge the Basketball은 다음 순서를 사용합니다: 바구니를 정리하고, 시도의 강도를 제어하고, 점수 창이 닫히기 전에 풀립니다.
신뢰할 수있는 Smart Basketball 시도를 위해, 즉시 올바르게 응답하고, 그 후에 공을 ⁇ 을 통해 보내는 촬영 케이를 사용합니다.
Head Basketball Arena은 다음 순서를 사용합니다: ⁇ 을 향해 목표, 촬영 전력을 설정하거나 시간을 풀고 경로가 명확한 경우에 이동하십시오.